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Scheda informativaTITOLO: Xadhoom! PRIMA PUBBLICAZIONE: Settembre 1996 SOGGETTO: Alessandro Sisti ed Ezio Sisto SCENEGGIATURA: Alessandro Sisti MATITE: Paul Ackerman CHINE: Alessandro Zemolin COPERTINA: Alberto Lavoradori (disegno), Max Monteduro (colori) LETTERING: Nicoletta Foffa COLORI: Litomilano PERSONAGGI COINVOLTI: Pikappa, Uno, Xadhoom, Evroniani NOTE: Prima apparizione di Xadhoom. Viene introdotta la Pikar. Riassunto dell'episodio Nel nostro sistema solare, nella cintura di asteroidi tra Marte e Giove,
si nasconde una grossa astronave evroniana. All'interno il Sommo Zotnam
è molto adirato con i suoi generali per i pessimi risultati raggiunti
finora e ordina di fare qualcosa per eliminare il problema Paperinik. Tre
astro-incursori partono così per la Terra, ma vengono inprovvisamente
attaccati e danneggiati da un oggetto sconosciuto che si muove a velocità
incredibile. Gli atroincursori danneggiati continuano la missione senza
sapere che cosa li ha attaccati, ma noi vediamo una sagoma umanoide nascondersi
in uno dei loro reattori! Quella sera Uno rileva la presenza delle sonde evroniane, ma PK, seguendone
una, si ritrova in una trappola. Quando sembra essere con le spalle al
muro, il muro si sgretola con un boato ed esce Xadhoom, la strana aliena
che aveva attaccato gli evroniani. Più che aiutare il nostro eroe,
Xadhoom sembra animata da spirito di vendetta nei confronti degli evroniani
e dopo averli messi in fuga grazie ai suoi super poteri (praticamente il
suo corpo è energia pura!), attacca anche il vecchio mantello, credendolo
un alleato degli evroniani. Paperinik riesce a sfuggirle, ma non prima
di aver fracassato la sua amata 313. Quella notte PK e Xadhoom entrano nella centrale, ma vengono presi in
trappola e chiusi all'interno di un campo di forza impenetrabile anche
dai poteri della ragazza.
RecensioneSoggetto e Sceneggiatura: 5 Un'altro successo per l'accoppiata Sisti & Sisto: non per niente Xadhoom è subito balzata ai vertici della classifica dei personaggi preferiti. La storia scorre molto bene, senza pause eccessive o accelerazioni forzate. Inoltre sia Xadhoom che Paperinik sfoggiano un buon numero di battute di spirito e di quell'ironia che non guasta mai e che rappresenta una delle migliori caratteristiche del fumetto. Sicuramente una delle storie migliori. Disegni: 4 Ottima la Xadhoom di Ackerman e Zemolin, che ne danno la caratterizzazione che dovrà essere seguita dai disegnatori successivi. Anche gli evroniani sono più espressivi del solito e soprattutto si differenziano molto l'uno dall'altro, aspetto questo a mio parere molto positivo. Infine la strutturazione delle tavole è quella classica, senza preziosismi spettacolari, ma non è ripetitiva. Questo non è assolutamente un aspetto negativo, in quanto una tavola disegnata in modo spettacolare, come potremo vedere in alcuni numeri successivi, rende più bella la pagina ma può causare problemi di lettura. Copertina: 5 I colori intensi e un'immagine molto d'effetto rendono questa una delle migliori copertine di tutta la serie. I miei complimenti a Lavoradori e Monteduro. Altro: 4 Sicuramente da apprezzare lo speciale sulla Ducklair Tower, anche se ci rovina un po' la sorpresa, mostrandoci l'astronave che comparirà nel numero 1. Decisamente fuori luogo la pubblicità del Rio Mare. Le esigenze commerciali della Disney non dovrebbero entrare così prepotentemente nel fumetto, soprattutto considerando che quest'ultimo non è letto solo da bambini e che tutti a gli altri probabilmente questa pubblicità fuori luogo avrà sviluppato un'avversione per il prodotto stesso (a me è successo). Decisamente più tollerabile è la pubblicità del diario in seconda di copertina. Globale: 92% Che dire? Il globale è decisamente alto, ma credo che sia ben meritato. Del resto credo tutt'ora che i numeri zero siano i migliori della serie, probabilmente perché sono stati pianificati con cura e da tutto il Pk Team. Purtroppo non credo si possa dire lo stesso per alcuni numeri successivi.
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